Consejos para principiantes.
A la mayoría nos ha pasado que en cualquier juego Online cometemos errores garrafales en nuestra primera partida, por lo cual la mayoría de las veces o vamos con una partida que no alcanzo todo su potencial o directamente se abandona el juego. En esta entrada me gustaría decirles algunos consejos para que no cometan los típicos errores de novatos.
¡Administra bien tus gemas!
Este consejo es básico y es probable que lo pudieras haber visto en otra guía, pero es algo esencial y hay que recordarlo siempre.
Las gemas son básicamente la moneda en Deck Heroes (No, la moneda no es el Oro de los tontos :D ...), sirven básicamente para todo y siempre que tengas estarás tentado a gastártelas, ¡No te estoy diciendo que no puedas hacerlo! Pero recomendaría encarecidamente que no las gastaras en la ruleta, actualizando tiendas o Mazmorras, tampoco comprando energía o Fragmentos de Heroes de 3*/ Cartas de gloria.
Personalmente recomendaría solo gastárselas en la Alquimia, la Segunda mina (Hasta el primer cofre), o en los Cofres Supremos (Ya que es bastante probable que te den un sirviente de 5*), en la Transmutación o incluso me atrevería a decir en los Paquetes limitados (Aunque es probable que solo te salga un cochino sirviente de 4*)
¡Administra bien tu energía!
La energía es otra cosa muy valiosa en Deck Heroes, corresponde a las acciones que puedes realizar y la manera de recargarla es o con el tiempo, con gemas y que tus amigos te envíen energía. Una muy buena forma de gastarse la energía es en la mina o en los laberintos. Hay un evento pre-programado llamado bendición celeste que te da 30 de energía (45 si eres STAR) y puedes reclamarlos 4 veces según la hora. (6:00-8:00, 10:00-12:00, 14:00-16:00, 18:00-20:00)
¡No te codees con los grandes!
Esto es un consejo que lo digo por experiencia personal, todos pensamos que una vez tener nuestro primer héroe de 5* estrellas (Normalmente es Ville Songstrengh, Oceanus, Armaggedon o Espiritu Albitrer) seremos inmensamente mas poderosos y eso es verdad, seremos MUCHO mas poderosos que antes, pero eso no significa que puedas con los grandes.
A ver, cuando me refiero a 'Grandes' me refiero a aquellos que pagan por jugar, esas personas (Para nosotros los F2P) son inalcanzables, no importa cuanto nos esforzamos, ellos siempre estarán a la ultima con mazos que tienen 2 Octavius, Paragon o 3 Acuarios y que para nosotros sera muy difícil (O imposible) vencer.
No niego que aya gente que a punta de esfuerzo puro la aya logrado, pero la media general es así, aunque nos duela.
¡Planifica bien tu primer héroe de 5*!
Se siente inmensamente bien el tener tu primer héroe de 5*, sin embargo ese sentimiento se elimina inmediatamente al ver que el Héroe que sacamos o no era lo que esperábamos o directamente no nos sirve de nada.
Sacar un héroe de 5* (Normalmente de las minas) requiere su esfuerzo y tiempo (Mas de 3 Meses seguro si lo sacas a punta de energía), pero algo que tienes que tener en cuenta es que es necesario que el héroe que vallas a sacar se amolde perfectamente a tu mazo, por ejemplo si tienes un mazo Mortiz y sacas al Espadachín (Heroe de 5*) sera una perdida de valioso tiempo y esfuerzo, haciendo que tengas que cambiar completa o parcialmente tu mazo para no hacer que todo el esfuerzo que hiciste sea en vano.
Yo personalmente recomendaría que sacaran a Ville Songstrengh, Oceanus, Alquimista, Armaggedon o Espiritu Albitrer, que son los mejores que la mina puede ofrecer, ademas de que la mayoría de ellos tienen el talento de Protección (Aumenta los PS y los PS Max de TODOS los sirvientes)
¡Haz las pruebas y el desafió!
Esto es algo que todos deberían hacer, las pruebas serán nuestra primera fuente para comprar fragmentos de héroes de 4*, ademas de servir como fuente de experiencia y oro secundarias al laberinto, yo recomiendo encarecidamente hacer la aceleración de las pruebas y jugar hasta perder las 3 veces, dependiendo de tu desempeño en las pruebas, al día siguiente se te enviara un correo con Gemas dependiendo de tu clasificación.
El desafió también debería ser una prioridad, debido a que siempre en el ultimo cofre hay probabilidades de recibir sirvientes de 5*, ademas de que te darán fragmentos de heroes (4 y 5*), recomiendo hacer el desafió con todos los Heroes y sirvientes posibles (Si, incluido Stormkallar :v) hasta no tener ningún sirviente que usar.
¡Haz los laberintos!
Los laberintos es una de las principales fuentes de Oro que tendrás en la mayor parte del juego, es recomendable hacer al menos 2 laberintos por día para poder tener un suministro de Oro y escencias estables.
En fin, estos han sido todos los consejos que puedo darles hoy, con el tiempo iré actualizando esta entrada añadiendo mas consejos. ¡Un saludo y nos vemos la otra entrada!
Deck Heroes: Duelo de Heroes
¡Bienvenido a Arcadia, colega! Escoge tu facción y siéntete cómodo, lee cualquier articulo que necesites... ¡Y con lo aprendido aplasta a tus enemigos!
lunes, 5 de noviembre de 2018
domingo, 4 de noviembre de 2018
Consejos Sobre las Minas: ¿Para que sirven? ¿Que sirviente sacar?
Consejos Sobre las Minas: ¿Para que sirven? ¿Que sirviente sacar?
En Deck Heroes existe algo llamado las minas, para nosotros los F2P (Free To Play) es una de las mejores maneras de obtener heroes y sirvientes de 5* Estrellas. En este post te aconsejare sobre los que yo pienso son los mejores sirvientes 5* para cada mazo y situación. (No pongo héroes ya que eso sera para otra entrada)
Primero lo primero, repasemos un poco.
¿Que son las minas?
Simple, las minas es un modo de juego de la Región Secreta, se basa obviamente, en minar el mineral, por cada minada tendremos que pagar Energía o Gemas, a cada paso conseguirás una cierta cantidad de minerales, también fragmentos de cartas o cartas completas (No te emociones, llevo jugando casi 1 año en mi nueva cuenta y lo único que he conseguido de las minas fue un sucio Jefe Pantera), cuando entremos a la mina habrá 3 puertas por escoger:
-La primera puerta corresponde a la mina de energía.
-La segunda mina corresponde a la Mina de Gemas
-La tercera corresponde a la Mina de Gemas para ricos
Es importante saber que mina vamos a hacer de antemano, yo personalmente recomiendo hacer la mina de energía y la mina de gemas normal hasta el primer cofre, eso te garantiza un surtido de minerales para comprar fragmentos de héroes y sirvientes. Aunque para que quede claro, dejare un cuadro con la ganancia de minerales que puede generar la mina según la puerta que elijas.
Tambien es muy importante que se haga la mina con regularidad puesto que así podremos acomular fragmentos de sirvientes (3* en la primera, 4* y *5 en la segunda y 5* raros en la tercera) ademas de ser la forma mas rápida en la que un jugador F2P puede llegar a sacar un Artefacto (Como el Brazalete Titan y El Cáliz del Soñador), también en la mina de energía podremos conseguir fragmentos de héroes de 4 estrellas que vienen genial para subirlos de nivel o coleccionarlos.
Ahora, pasemos a lo siguiente, ¿Que sirviente puedo sacar? ¿Cual es el mejor según mi mazo? Bueno, veamos 3 casos; El Mazo de Soporte, El Mazo de Ataque y el Mazo de defensa.
Todo depende de en que se especialice tu mazo. Pero te daré mis recomendaciones en base a lo que se.
Mazo defensivo:
Si tienes un mazo defensivo lo ideal es que uses al Dron de Mythril ya que su habilidad niega todas las habilidades mágicas del enemigo, haciendo que sirvientes como la Tejedora, Guerrera Ígnea, Ama Naga o el Fénix queden completamente inútiles. Tambien mencionar que el Dron de Mythril en TODAS las rondas recupera un 20% de su vida y es un efecto que NO PUEDE SER NEGADO, por lo que también sirve de tanque para soportar golpes.
Tambien recomendaría al Anochecer Huntress ya que su habilidad tiene 50% de paralizar a 4 sirvientes enemigos por una ronda, lo que puede hacer la diferencia entre ganar o perder una batalla.
Mazo Ofensivo:
Si tu mazo se concentra en la ofensiva entonces te recomiendo a Jormundgand, su habilidad de reflejo 10 hará un daño bestial a las cartas que le lancen magia, y si tiene una carta que lance ataques mágicos de frente aumentara su ataque en mas de 100% (No me acuerdo exactamente cuanto), el me ha matado MUCHAS cartas... Tambien esta la Hechicera marina, que su habilidad de filo helado 10 (70% de congelar a los sirvientes que ataca) y barrido (Golpea a objetivo y sirvientes adyacentes) pueden golpear a 3 sirvientes y tienen probabilidad de paralizarlos, una carta muy molesta y que siempre procuro asesinarla rápidamente. Pero si quieres un mazo ofensivo es una de las mejores opciones.
Mazo de Soporte
Si tu mazo se concentra en el soporte entonces te recomendaría a Oinari, fue la primera carta que saque de las minas y no me arrepiento en absoluto, ella cada vez que se utiliza revive a una carta aleatoria de tu cementerio, también tiene renacer 10 lo que le da 70% para revivir de nuevo, es usada comúnmente por los jugadores F2P como un remplazo de la Gran Mística (Aunque solo parcialmente, puesto que la Gran Mística es mucho mejor), aunque cabe aclarar que cuando Oinari revive a un sirviente, el sirviente revivido puede tomar su turno, algo que los revividos por la Gran Mística no pueden hacer.
Estos son mis consejos sobre las minas y los sirvientes que puedes sacar, me he dejado a los héroes para otra entrada ya que es algo mucho mas complejo y hay que analizarlo de manera meticulosa, ya que si eres F2P y sacas al Héroe equivocado es algo que hará que todo el tiempo invertido en las minas este perdido.
¡Un saludo y nos vemos en la próxima entrada!
En Deck Heroes existe algo llamado las minas, para nosotros los F2P (Free To Play) es una de las mejores maneras de obtener heroes y sirvientes de 5* Estrellas. En este post te aconsejare sobre los que yo pienso son los mejores sirvientes 5* para cada mazo y situación. (No pongo héroes ya que eso sera para otra entrada)
Primero lo primero, repasemos un poco.
¿Que son las minas?
Simple, las minas es un modo de juego de la Región Secreta, se basa obviamente, en minar el mineral, por cada minada tendremos que pagar Energía o Gemas, a cada paso conseguirás una cierta cantidad de minerales, también fragmentos de cartas o cartas completas (No te emociones, llevo jugando casi 1 año en mi nueva cuenta y lo único que he conseguido de las minas fue un sucio Jefe Pantera), cuando entremos a la mina habrá 3 puertas por escoger:
-La primera puerta corresponde a la mina de energía.
-La segunda mina corresponde a la Mina de Gemas
-La tercera corresponde a la Mina de Gemas para ricos
Es importante saber que mina vamos a hacer de antemano, yo personalmente recomiendo hacer la mina de energía y la mina de gemas normal hasta el primer cofre, eso te garantiza un surtido de minerales para comprar fragmentos de héroes y sirvientes. Aunque para que quede claro, dejare un cuadro con la ganancia de minerales que puede generar la mina según la puerta que elijas.
Tambien es muy importante que se haga la mina con regularidad puesto que así podremos acomular fragmentos de sirvientes (3* en la primera, 4* y *5 en la segunda y 5* raros en la tercera) ademas de ser la forma mas rápida en la que un jugador F2P puede llegar a sacar un Artefacto (Como el Brazalete Titan y El Cáliz del Soñador), también en la mina de energía podremos conseguir fragmentos de héroes de 4 estrellas que vienen genial para subirlos de nivel o coleccionarlos.
Ahora, pasemos a lo siguiente, ¿Que sirviente puedo sacar? ¿Cual es el mejor según mi mazo? Bueno, veamos 3 casos; El Mazo de Soporte, El Mazo de Ataque y el Mazo de defensa.
Todo depende de en que se especialice tu mazo. Pero te daré mis recomendaciones en base a lo que se.
Mazo defensivo:
Si tienes un mazo defensivo lo ideal es que uses al Dron de Mythril ya que su habilidad niega todas las habilidades mágicas del enemigo, haciendo que sirvientes como la Tejedora, Guerrera Ígnea, Ama Naga o el Fénix queden completamente inútiles. Tambien mencionar que el Dron de Mythril en TODAS las rondas recupera un 20% de su vida y es un efecto que NO PUEDE SER NEGADO, por lo que también sirve de tanque para soportar golpes.
Tambien recomendaría al Anochecer Huntress ya que su habilidad tiene 50% de paralizar a 4 sirvientes enemigos por una ronda, lo que puede hacer la diferencia entre ganar o perder una batalla.
Mazo Ofensivo:
Si tu mazo se concentra en la ofensiva entonces te recomiendo a Jormundgand, su habilidad de reflejo 10 hará un daño bestial a las cartas que le lancen magia, y si tiene una carta que lance ataques mágicos de frente aumentara su ataque en mas de 100% (No me acuerdo exactamente cuanto), el me ha matado MUCHAS cartas... Tambien esta la Hechicera marina, que su habilidad de filo helado 10 (70% de congelar a los sirvientes que ataca) y barrido (Golpea a objetivo y sirvientes adyacentes) pueden golpear a 3 sirvientes y tienen probabilidad de paralizarlos, una carta muy molesta y que siempre procuro asesinarla rápidamente. Pero si quieres un mazo ofensivo es una de las mejores opciones.
Mazo de Soporte
Si tu mazo se concentra en el soporte entonces te recomendaría a Oinari, fue la primera carta que saque de las minas y no me arrepiento en absoluto, ella cada vez que se utiliza revive a una carta aleatoria de tu cementerio, también tiene renacer 10 lo que le da 70% para revivir de nuevo, es usada comúnmente por los jugadores F2P como un remplazo de la Gran Mística (Aunque solo parcialmente, puesto que la Gran Mística es mucho mejor), aunque cabe aclarar que cuando Oinari revive a un sirviente, el sirviente revivido puede tomar su turno, algo que los revividos por la Gran Mística no pueden hacer.
Estos son mis consejos sobre las minas y los sirvientes que puedes sacar, me he dejado a los héroes para otra entrada ya que es algo mucho mas complejo y hay que analizarlo de manera meticulosa, ya que si eres F2P y sacas al Héroe equivocado es algo que hará que todo el tiempo invertido en las minas este perdido.
¡Un saludo y nos vemos en la próxima entrada!
sábado, 3 de noviembre de 2018
Guia para principiantes
¿Eres novato en Deck Heroes? Bien, leete este tutorial para aprender los aspectos básicos del juego y uno que otro consejo nuestro. Esta guia es una traducción y ampliación de la que se encuentra en la wiki inglesa: http://deck-heroes.wikia.com, fue originalmente escrita por Somar en el foro oficial.
Bien, empezamos con lo básico, compañero novato. Y esta vendría siendo la 'Campaña' o 'Puerta del Explorador', depende de como quieras llamarle.
1) Lo básico - La Puerta del Explorador, Cofres de Explorador, Batallas de las Mazmorras, Exploración de Fragmentos y Laberintos:
Después de que la hermosa pero fastidiosa Alice nos explique el tutorial deberíamos seguir pasando las mazmorras hasta llegar al mundo 3 o 4, las Cartas que te dan (Tejedora, Guerrera Ígnea, etc) deberían ser suficientes para completarlos sin muchas complicaciones, intenta completar todas las mazmorras que puedas, ya que podrás conseguir cartas que te servirán a futuro.
Para desbloquear el calabozo oculto en cada mapa, tendrás que ganar una mazmorra específica en modo difícil (Casi siempre es la Mazmorra 8 de todas las zonas, aunque suele variar) y despejar todas las otras mazmorras en dificultad fácil.
Si llegas a un calabozo que es "muy difícil" en dónde no puedes ganar, se paciente, no pierdas tu energía luchando cuando no se puede ganar, en vez de eso utiliza tu energía para farmear fragmentos, hacer laberintos y obtener algunas estrellas adicionales en las mazmorras anteriores que puedes utilizar para abrir cofres de explorador.
No explores fragmentos para criaturas de 2 estrellas, son un desperdicio de energía, tiempo y esfuerzo ademas de no valer la pena. La única excepción es el Rey Zombi el cual es requerido para quitar el sello de Thalassa. Aparte de eso sólo explora mazmorras que te den sirvientes de 3 o 4 estrellas (Sanasueños, Bruja Volta, etc)
La Furia Helada tiene que tener una mención especial, es una de las pocas cartas de 3 estrellas iniciales que puedes farmear y que servirá de algo en el futuro, su habilidad de armadura helada viene perfecto para luchar contra cartas que se aumenten el ataque como la Mesmer Hada o el Señor Oseo. La furia helada también sirve de mucho para fusionar y su habilidad le viene de perlas a algunas cartas como a Anatema o al Dron de Mythril por ejemplo.
Haz todos los laberintos que puedas desde el principio, sigue haciéndolos incluso cuando estés muy avanzado en el juego, recomendaría hacer mínimo 2 Laberintos al día, ya que es una buena fuente de oro, escencias y experiencia, y también debido a que hay cartas que son exclusivas y solo pueden conseguirse en el Laberinto (Hyppolita, Cazador Arcano, Anubius, etc). Todos los días podrás reiniciar un laberinto gratis por lo cual no gastes gemas reiniciandolos, es un desperdicio.
2) Las Tareas Diarias.
Inicio de Sesión:
Completar las tareas diarias te dará fragmentos de cupones, al tener 6 de estos fragmentos puedes cambiarlos por 1 cupón, si completas todas las tareas todos los días podrás sacar 30 cupones por semana, 120 por mes, esto te permitirá sacar sirvientes en el altar. Con la baja disponibilidad de gemas, los cupones serán tu principal fuente de buenas cartas de 4 y 5 estrellas. Cada nuevo jugador debe completar todas las tareas diarias cuando pueda.
El inicio de sesión te dará oro, gemas, gloria, cupones y el 7 de cada mes te regalara una carta de 4 estrella que puede variar (Cíclope, Cazadora Helada, Gran Arbóreo, Guía Maestra, Bailarina, etc) y el día 14 de cada mes te darán 400 Gemas. Es importante que recojas todos los premios, ya que esto ayudara a que progreses mucho mas rápido.
3) Nivelando Sirvientes.
Un gran error que hice desde el principio cuando estaba jugando fue nivelar mis sirvientes cada vez que tenía esencias y oro para hacerlo. No lo hagas. Nivela tus sirvientes de acuerdo a tus necesidades y sólo hazlo de "habilidad a habilidad".
Los sirvientes sólo obtienen nuevas habilidades en los niveles 5 y 10 (En el Nivel 15 tienen una nueva habilidad, pero solo si los evolucionas). Tener sirvientes en los niveles 3 o 7 no ayuda en absolutamente nada. La ganancia en PS y ATQ no es suficiente para hacer una diferencia. En su lugar, recoge las esencias y el oro, y cuando sientas que necesitas nivelar un sirviente, selecciona solo las fuentes de EXP suficientes para llevar tu sirviente a nivel 5 y déjalo en ese nivel hasta que tengas suficiente para mejorarlo al nivel 10 (Si lo puedes hacer llegar a nivel 10 de una sola vez mejor, simplemente no lo dejes en la mitad).
Además, ten cuidado al alcanzar el nivel 10, no utilices una esencia de 4 estrellas si sólo necesitas otros 100 de EXP para terminar, elige un sirviente de 1 o 2 estrellas en lugar de esa escencia.
4) Coliseo.
Arena y Asaltos:
La arena es una de las mejores fuentes de gemas que puedes tener desde el principio, cada vez que llegues a una nueva posición en la arena seras recompensado con gemas, personalmente no recomiendo jugar la arena desde el principio, recomiendo primero mejorar mucho tu mazo y luego hacerla toda de golpe, este método sirve para subir bastante rápido en las posiciones, yo lo hice y en unos días fui del puesto 10.000 al 241, obteniendo una ganancia de alrededor de 1200 Gemas. Es recomendable que en niveles altos mires los mazos de tu oponente y medites si podrás vencerlos, esto para evitar la derrota y el perder una oportunidad de luchar.
Los Asaltos te dan puntos de gloria para actualizar los talentos de tus héroes. Al elegir tu oponente mira previamente su mazo y sus puntos de gloria. No tiene sentido desperdiciar intentos en enemigos que son difíciles o no tienen suficientes puntos de gloria para que valga la pena para atacar. Personalmente, considero que cualquier cosa menos de 2000 puntos de gloria no vale la pena, y más tarde en el juego, incluso menos de 5000 podría no ser digno de tu tiempo.
Pero eso también depende del mazo del enemigo. Trata de balancear el riesgo / recompensa lo mejor que puedas para que así puedas tomar el máximo provecho de los asaltos.
Al defender en la Arena y los Asaltos es importante tener en cuenta que la IA (La estupidez artificial, vamos) luchará por ti. Así que antes de abandonar el juego recuerda siempre poner tu mejor mazo activo con el fin de que otros jugadores se les haga más difícil vencerte.
También es importante tener en cuenta que algunos mazos requieren más estrategia para ganar que otros, en el caso de un mazo de defensa siempre debes utilizar mazos que requieran una cantidad mínima de estrategia para que sea eficaz.
También hay una función llamada Torneos en el Coliseo, pero que requiere de un juego más avanzado y puesto que no es el propósito de este tema no voy hablar al respecto.
5) Desellando Criaturas de 5 Estrellas.
Quitar el Sello:
Por lo general, debes de desellar criaturas 5 estrellas tan pronto como te sea posible, pero hay algunas cosas a tener en cuenta.
El primer desellar (Thalassa) es imprescindible para todos los jugadores, ya que da una criatura con la habilidad reciclaje (Habilidad de Revivir sirvientes), hay grandes probabilidades de que esta sea tu única criatura con reciclaje por un largo tiempo. Después conseguirla será difícil.
Mira lo que necesitas en tu mazo antes de tomar una decisión. A veces puede ser mejor usar un sirviente de 4 estrellas en las peleas y esperar un poco más para conseguir uno de 5 estrellas. Con el tiempo debes obtener todos los sirvientes de 5 estrellas tarde o temprano (Es mentira, Lol, hay algunos que ni ahorrando todas las gemas que te dan lo conseguirás, Touma y Diablo por ejemplo), pero al principio puede ser que no sea la mejor opción sacarlas sacrificando otras cartas que necesites en ese momento.
Un ejemplo rápido: La carta Oráculo es una de las mejores sirvientes cuando se trata de la curación, especialmente en mazos de Humanos y batallas del clan, podría ser una buena idea usar tus primeros oráculos para mejorar tu mazo y quitar el sello de la carta Guardiana Lunar después.
6) Gastando y Ahorrando Gemas.
¡Guarda todas las gemas que puedas obtener al comienzo! Puede sonar estúpido al decirlo, pero estarás tentado a gastarlas casi todo el tiempo. ¡¡¡No lo hagas!!!. Aconsejo a cada nuevo jugador no gastar ninguna gema hasta que hayan utilizado la función de la alquimia con 1.500 gemas mínimo. Y aún así, le sugiero encarecidamente ser un poco más pacientes hasta alcanzar las 5000 gemas. Después la alquimia requerirá 20.000 gemas, y eso está un poco más allá del f2p (free to play) o (gratis para jugar) a menos que realmente seas paciente.
Gastar tus gemas puede ser difícil, lo único que realmente debes hacer es gastar 675 gemas en el altar x5 pues esto te dará un sirviente garantizado de 5 estrellas. Después las cosas se ponen un poco más complejas.
Te aconsejo no usar gemas para actualizar las tiendas, laberintos, intentos para luchar si eres puramente f2p (free to play). Si tienes una membresía STAR puedes ser un poco más flexible con tu gasto de gemas.
7) Bazaar y Otras Tiendas.
En el bazar se encuentran algunos fragmentos de héroes, Esencias, Cartas de Gloria y monedas.
No uses gemas aqui. Sólo compra cosas con oro o fragmentos de héroes de 2 estrellas si los necesitas.
Para Heroes de 3 estrellas es mejor ir a las otros tiendas disponibles, la tienda de pruebas y tienda de desafío. Es bueno ser paciente e ir por un objetivo a la vez, un héroe, una carta, etc. Elige el héroe que creas que es mejor para tu mazo y compra fragmentos de ese héroe a medida que estén disponibles, si no guarda tus monedas para cuando los fragmentos Héroe deseados esten en venta.
8) Evolucionando y Fusionando.
Una vez que seas capaz de evolucionar tus criaturas, debes tratar de hacerlo si tienes los recursos necesarios, pero ten cuidado y elige las criaturas a evolucionar de manera inteligente. Evolucionar es caro y si no tienes los recursos es mejor que sólo niveles algunas buenas cartas de 4 o 5 estrellas.
Fusionar es aún más caro, pero puede resultar en cartas que puedan cambiar por completo tu mazo y que le den un gran impulso al mismo. Antes de decidirse por fusionar una carta ten cuidado y obtén la mayor cantidad de información posible, simplemente haz un poco de búsqueda y probablemente encontrarás las mejores ideas para tus cartas.
¡Un saludo!
Proximamente:
-Consejos Sobre las Minas.
-Los mejores heroes de 4*
-Consejos para todos
Bien, empezamos con lo básico, compañero novato. Y esta vendría siendo la 'Campaña' o 'Puerta del Explorador', depende de como quieras llamarle.
1) Lo básico - La Puerta del Explorador, Cofres de Explorador, Batallas de las Mazmorras, Exploración de Fragmentos y Laberintos:
Después de que la hermosa pero fastidiosa Alice nos explique el tutorial deberíamos seguir pasando las mazmorras hasta llegar al mundo 3 o 4, las Cartas que te dan (Tejedora, Guerrera Ígnea, etc) deberían ser suficientes para completarlos sin muchas complicaciones, intenta completar todas las mazmorras que puedas, ya que podrás conseguir cartas que te servirán a futuro.
Para desbloquear el calabozo oculto en cada mapa, tendrás que ganar una mazmorra específica en modo difícil (Casi siempre es la Mazmorra 8 de todas las zonas, aunque suele variar) y despejar todas las otras mazmorras en dificultad fácil.
Si llegas a un calabozo que es "muy difícil" en dónde no puedes ganar, se paciente, no pierdas tu energía luchando cuando no se puede ganar, en vez de eso utiliza tu energía para farmear fragmentos, hacer laberintos y obtener algunas estrellas adicionales en las mazmorras anteriores que puedes utilizar para abrir cofres de explorador.
No explores fragmentos para criaturas de 2 estrellas, son un desperdicio de energía, tiempo y esfuerzo ademas de no valer la pena. La única excepción es el Rey Zombi el cual es requerido para quitar el sello de Thalassa. Aparte de eso sólo explora mazmorras que te den sirvientes de 3 o 4 estrellas (Sanasueños, Bruja Volta, etc)
La Furia Helada tiene que tener una mención especial, es una de las pocas cartas de 3 estrellas iniciales que puedes farmear y que servirá de algo en el futuro, su habilidad de armadura helada viene perfecto para luchar contra cartas que se aumenten el ataque como la Mesmer Hada o el Señor Oseo. La furia helada también sirve de mucho para fusionar y su habilidad le viene de perlas a algunas cartas como a Anatema o al Dron de Mythril por ejemplo.
Haz todos los laberintos que puedas desde el principio, sigue haciéndolos incluso cuando estés muy avanzado en el juego, recomendaría hacer mínimo 2 Laberintos al día, ya que es una buena fuente de oro, escencias y experiencia, y también debido a que hay cartas que son exclusivas y solo pueden conseguirse en el Laberinto (Hyppolita, Cazador Arcano, Anubius, etc). Todos los días podrás reiniciar un laberinto gratis por lo cual no gastes gemas reiniciandolos, es un desperdicio.
2) Las Tareas Diarias.
Inicio de Sesión:
Completar las tareas diarias te dará fragmentos de cupones, al tener 6 de estos fragmentos puedes cambiarlos por 1 cupón, si completas todas las tareas todos los días podrás sacar 30 cupones por semana, 120 por mes, esto te permitirá sacar sirvientes en el altar. Con la baja disponibilidad de gemas, los cupones serán tu principal fuente de buenas cartas de 4 y 5 estrellas. Cada nuevo jugador debe completar todas las tareas diarias cuando pueda.
El inicio de sesión te dará oro, gemas, gloria, cupones y el 7 de cada mes te regalara una carta de 4 estrella que puede variar (Cíclope, Cazadora Helada, Gran Arbóreo, Guía Maestra, Bailarina, etc) y el día 14 de cada mes te darán 400 Gemas. Es importante que recojas todos los premios, ya que esto ayudara a que progreses mucho mas rápido.
3) Nivelando Sirvientes.
Un gran error que hice desde el principio cuando estaba jugando fue nivelar mis sirvientes cada vez que tenía esencias y oro para hacerlo. No lo hagas. Nivela tus sirvientes de acuerdo a tus necesidades y sólo hazlo de "habilidad a habilidad".
Los sirvientes sólo obtienen nuevas habilidades en los niveles 5 y 10 (En el Nivel 15 tienen una nueva habilidad, pero solo si los evolucionas). Tener sirvientes en los niveles 3 o 7 no ayuda en absolutamente nada. La ganancia en PS y ATQ no es suficiente para hacer una diferencia. En su lugar, recoge las esencias y el oro, y cuando sientas que necesitas nivelar un sirviente, selecciona solo las fuentes de EXP suficientes para llevar tu sirviente a nivel 5 y déjalo en ese nivel hasta que tengas suficiente para mejorarlo al nivel 10 (Si lo puedes hacer llegar a nivel 10 de una sola vez mejor, simplemente no lo dejes en la mitad).
Además, ten cuidado al alcanzar el nivel 10, no utilices una esencia de 4 estrellas si sólo necesitas otros 100 de EXP para terminar, elige un sirviente de 1 o 2 estrellas en lugar de esa escencia.
4) Coliseo.
Arena y Asaltos:
La arena es una de las mejores fuentes de gemas que puedes tener desde el principio, cada vez que llegues a una nueva posición en la arena seras recompensado con gemas, personalmente no recomiendo jugar la arena desde el principio, recomiendo primero mejorar mucho tu mazo y luego hacerla toda de golpe, este método sirve para subir bastante rápido en las posiciones, yo lo hice y en unos días fui del puesto 10.000 al 241, obteniendo una ganancia de alrededor de 1200 Gemas. Es recomendable que en niveles altos mires los mazos de tu oponente y medites si podrás vencerlos, esto para evitar la derrota y el perder una oportunidad de luchar.
Los Asaltos te dan puntos de gloria para actualizar los talentos de tus héroes. Al elegir tu oponente mira previamente su mazo y sus puntos de gloria. No tiene sentido desperdiciar intentos en enemigos que son difíciles o no tienen suficientes puntos de gloria para que valga la pena para atacar. Personalmente, considero que cualquier cosa menos de 2000 puntos de gloria no vale la pena, y más tarde en el juego, incluso menos de 5000 podría no ser digno de tu tiempo.
Pero eso también depende del mazo del enemigo. Trata de balancear el riesgo / recompensa lo mejor que puedas para que así puedas tomar el máximo provecho de los asaltos.
Al defender en la Arena y los Asaltos es importante tener en cuenta que la IA (La estupidez artificial, vamos) luchará por ti. Así que antes de abandonar el juego recuerda siempre poner tu mejor mazo activo con el fin de que otros jugadores se les haga más difícil vencerte.
También es importante tener en cuenta que algunos mazos requieren más estrategia para ganar que otros, en el caso de un mazo de defensa siempre debes utilizar mazos que requieran una cantidad mínima de estrategia para que sea eficaz.
También hay una función llamada Torneos en el Coliseo, pero que requiere de un juego más avanzado y puesto que no es el propósito de este tema no voy hablar al respecto.
5) Desellando Criaturas de 5 Estrellas.
Quitar el Sello:
Por lo general, debes de desellar criaturas 5 estrellas tan pronto como te sea posible, pero hay algunas cosas a tener en cuenta.
El primer desellar (Thalassa) es imprescindible para todos los jugadores, ya que da una criatura con la habilidad reciclaje (Habilidad de Revivir sirvientes), hay grandes probabilidades de que esta sea tu única criatura con reciclaje por un largo tiempo. Después conseguirla será difícil.
Mira lo que necesitas en tu mazo antes de tomar una decisión. A veces puede ser mejor usar un sirviente de 4 estrellas en las peleas y esperar un poco más para conseguir uno de 5 estrellas. Con el tiempo debes obtener todos los sirvientes de 5 estrellas tarde o temprano (Es mentira, Lol, hay algunos que ni ahorrando todas las gemas que te dan lo conseguirás, Touma y Diablo por ejemplo), pero al principio puede ser que no sea la mejor opción sacarlas sacrificando otras cartas que necesites en ese momento.
Un ejemplo rápido: La carta Oráculo es una de las mejores sirvientes cuando se trata de la curación, especialmente en mazos de Humanos y batallas del clan, podría ser una buena idea usar tus primeros oráculos para mejorar tu mazo y quitar el sello de la carta Guardiana Lunar después.
6) Gastando y Ahorrando Gemas.
¡Guarda todas las gemas que puedas obtener al comienzo! Puede sonar estúpido al decirlo, pero estarás tentado a gastarlas casi todo el tiempo. ¡¡¡No lo hagas!!!. Aconsejo a cada nuevo jugador no gastar ninguna gema hasta que hayan utilizado la función de la alquimia con 1.500 gemas mínimo. Y aún así, le sugiero encarecidamente ser un poco más pacientes hasta alcanzar las 5000 gemas. Después la alquimia requerirá 20.000 gemas, y eso está un poco más allá del f2p (free to play) o (gratis para jugar) a menos que realmente seas paciente.
Gastar tus gemas puede ser difícil, lo único que realmente debes hacer es gastar 675 gemas en el altar x5 pues esto te dará un sirviente garantizado de 5 estrellas. Después las cosas se ponen un poco más complejas.
Te aconsejo no usar gemas para actualizar las tiendas, laberintos, intentos para luchar si eres puramente f2p (free to play). Si tienes una membresía STAR puedes ser un poco más flexible con tu gasto de gemas.
7) Bazaar y Otras Tiendas.
En el bazar se encuentran algunos fragmentos de héroes, Esencias, Cartas de Gloria y monedas.
No uses gemas aqui. Sólo compra cosas con oro o fragmentos de héroes de 2 estrellas si los necesitas.
Para Heroes de 3 estrellas es mejor ir a las otros tiendas disponibles, la tienda de pruebas y tienda de desafío. Es bueno ser paciente e ir por un objetivo a la vez, un héroe, una carta, etc. Elige el héroe que creas que es mejor para tu mazo y compra fragmentos de ese héroe a medida que estén disponibles, si no guarda tus monedas para cuando los fragmentos Héroe deseados esten en venta.
8) Evolucionando y Fusionando.
Una vez que seas capaz de evolucionar tus criaturas, debes tratar de hacerlo si tienes los recursos necesarios, pero ten cuidado y elige las criaturas a evolucionar de manera inteligente. Evolucionar es caro y si no tienes los recursos es mejor que sólo niveles algunas buenas cartas de 4 o 5 estrellas.
Fusionar es aún más caro, pero puede resultar en cartas que puedan cambiar por completo tu mazo y que le den un gran impulso al mismo. Antes de decidirse por fusionar una carta ten cuidado y obtén la mayor cantidad de información posible, simplemente haz un poco de búsqueda y probablemente encontrarás las mejores ideas para tus cartas.
¡Un saludo!
Proximamente:
-Consejos Sobre las Minas.
-Los mejores heroes de 4*
-Consejos para todos
Una pequeña introducción a mi blog.
¡Hola! Soy Web Master J y abro este blog para compartir mis conocimientos en Deck Heroes, aqui daremos guías, consejos y promociones de gremios.
Anteriormente había una pagina de guías, llamada Deck Heroes Latino, pero fue abandonada, asi que me he propuesto hacer una yo mismo debido a que hay poquísima información sobre este juego, incluso el foro oficial español lleva abandonado mucho tiempo, así que me comprometo a llevar toda la información posible tanto a los nuevos jugadores como a los veteranos.
Mi estilo de escritura sera bastante excéntrico, usando chistes de vez en cuando, pero intentare explicar las cosas lo mejor posible.
¡Sin mas que decir, un saludo!
Anteriormente había una pagina de guías, llamada Deck Heroes Latino, pero fue abandonada, asi que me he propuesto hacer una yo mismo debido a que hay poquísima información sobre este juego, incluso el foro oficial español lleva abandonado mucho tiempo, así que me comprometo a llevar toda la información posible tanto a los nuevos jugadores como a los veteranos.
Mi estilo de escritura sera bastante excéntrico, usando chistes de vez en cuando, pero intentare explicar las cosas lo mejor posible.
¡Sin mas que decir, un saludo!
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